Vakgerelateerde workshops

Het volledige aanbod van vakgerelateerde workshops is opgedeeld volgens de zeven onderstaande domeinen. Maak uw keuze en neem een kijkje in het aanbod.

 

Wetenschap, technologie en ICT

Wetenschapsspel Vrije Universiteit Brussel

Wat is er zo uniek aan kameelantilichamen? Hoe bepaalde men de omtrek van de aarde in de 3de eeuw v. Chr.? Welke robots kunnen de mens vervangen? Hoe bepaal je de hoogte van het rectoraatsgebouw door middel van gelijkvormige driehoeken? Waar bevond campus Etterbeek zich in de Atlas Ferraris die tot stand kwam in 1778? In dit spel zullen uw leerlingen in team zo correct en zo snel mogelijk opdrachten volbrengen waarbij ze kennis maken met enkele verrassende aspecten uit de wetenschap.

Deze workshop vereist een voldoende wetenschappelijke voorkennis. Daarom is ze enkel toegankelijk voor studierichtingen van het ASO die wiskundig en/of wetenschappelijk georiënteerd zijn (minimum 5u wiskunde).

Gerelateerd aan: Toegepaste en Exacte Wetenschappen
Type: Workshop
Duur: 3u
Locatie: Campus Etterbeek
Min./max. aantal deelnemers: 10/30 leerlingen

 

Urban game
Urban game is een verkenningstocht op de universiteitscampus met vragen en opdrachten rond diverse wetenschappelijke thema’s. Uw leerlingen lossen deze vragen en opdrachten multimediaal op met behulp van gps-telefoons. Door de combinatie van gps en gsm kunnen spelers tekst, foto- en videomateriaal verzenden en ontvangen. Wanneer we dit gps/gsm systeem ook nog verbinden aan een draadloos computernetwerk zijn alle elementen aanwezig voor een verrassend en leerrijk campusspel.
Gerelateerd aan: Toegepaste en Exacte Wetenschappen
Type: Workshop
Duur: 2u
Locatie: Campus Etterbeek
Min./max. aantal deelnemers: 10/25 leerlingen

 

Astrolab: waarnemen van spiraalnevels

Aan de hand van exclusieve planetarium-software tonen we uw leerlingen hoe waarnemingen van spiraalnevels worden voorbereid. Hierdoor kan worden onderzocht waar de maan zal staan op het moment dat we een waarneming willen doen, hoe de sterrenhemel eruit ziet op een bepaald tijdstip van op eender welke plaats op aarde...

Uw leerlingen mogen na de inleiding zelf de waarneming oefenen met behulp van een virtuele telescoop. Ten slotte is er de mogelijkheid om een spiraalnevel waar te nemen via een online telescoop die via de computer vanop afstand kan bediend worden.

Deze workshop vereist een voldoende wetenschappelijke voorkennis. Daarom is ze enkel toegankelijk voor studierichtingen van het ASO die wiskundig en/of wetenschappelijk georiënteerd zijn (minimum 5u wiskunde).

Gerelateerd aan: Fysica en Sterrenkunde
Type: Workshop
Duur: 3u
Locatie: Campus Etterbeek
Min./max. aantal deelnemers : 4/10 leerlingen

 

Kosmische straling: boodschappers in de ruimte

Uw leerlingen krijgen eerst een uiteenzetting over kosmische straling: kosmische stralen werden voor het eerst waargenomen door Victor Hess in 1912. Het zijn deeltjes die ons vanuit de ruimte, onder andere vanuit de zon of vanuit actieve regio’s in de Melkweg, bereiken. De oorsprong van deze zeer energetische kosmische straling is nog een mysterie. Hierna zullen uw leerlingen in groepjes kosmische straling observeren. Zij zullen gegevens opnemen met de kosmische stralingsdetector van het IIHE (Interuniversity Institute for High Energies) en deze verwerken. De workshop sluit af met een vergelijking van de resultaten van de verschillende groepen en een discussie.

Deze workshop vereist een voldoende wetenschappelijke voorkennis. Daarom is ze enkel toegankelijk voor studierichtingen van het ASO die wiskundig en/of wetenschappelijk georiënteerd zijn (minimum 5u wiskunde).

Gerelateerd aan: Fysica en Sterrenkunde
Type: Workshop
Duur: 3u
Locatie: Campus Etterbeek
Min./max. aantal deelnemers : 4/14 leerlingen

 

De eerste mini Big Bangs met de deeltjesversneller te CERN

De Large Hadron Collider in het Zwitserse CERN creëert energiedichtheden zoals die er een fractie van een seconde na de Big Bang waren. In deze deeltjesbotsingen zoeken wetenschappers naar fenomenen die ons meer inzicht geven in het ontstaan van het universum en de inhoud ervan. Hoe dit in zijn werk gaat, ontdekken uw leerlingen tijdens deze uiteenzetting die wordt afgesloten met een interactieve quiz over deeltjesfysica.

Deze workshop vereist een voldoende wetenschappelijke voorkennis. Daarom is ze enkel toegankelijk voor studierichtingen van het ASO die wiskundig en/of wetenschappelijk georiënteerd zijn (minimum 5u wiskunde).

Gerelateerd aan: Fysica en Sterrenkunde
Type: Workshop-Infosessie
Duur: 3u
Locatie: Campus Etterbeek
Min./max. aantal deelnemers : 4/40 leerlingen

 

IceCube: neutrino’s vangen op Antarctica

IceCube is de grootste neutrino detector ter wereld. Hij zit begraven op 2 km diepte in het ijs op de Zuidpool. Neutrino’s ontstaan onder andere bij kernfusiereacties in sterren en bij supernovaexplosies. Bij de oerknal, veertien miljard jaar geleden, ontstonden ook massa’s neutrino’s die vrij in de kosmos rondvliegen. Neutrino’s vliegen dwars door alles heen. Het is geen eenvoudige opgave om ze te detecteren. Hiervoor werd het experiment ‘IceCube’ opgezet. Uw leerlingen krijgen eerst een uiteenzetting over het IceCube project. In het tweede deel gaan ze zelf op zoek naar antwoorden op enkele actuele vragen, zoals de aard van donkere materie, de oorsprong van kosmische deeltjes met hoge energie ...

Deze workshop vereist een voldoende wetenschappelijke voorkennis. Daarom is ze enkel toegankelijk voor studierichtingen van het ASO die wiskundig en/of wetenschappelijk georiënteerd zijn (minimum 5u wiskunde).

Gerelateerd aan: Fysica en Sterrenkunde
Type: Workshop-Infosessie
Duur: 3u
Locatie: Campus Etterbeek
Min./max. aantal deelnemers : 4/30 leerlingen

 

Holografie
Holografie is een techniek die toelaat driedimensionale beelden weer te geven. Uw leerlingen krijgen de kans om zelf een eenvoudig hologram te maken in het optica laboratorium. Daarvoor moeten ze eerst de holografische film belichten en hem daarna zelf ontwikkelen. Uiteraard zullen ze in dit korte tijdsbestek geen meesterwerk kunnen ontwikkelen, maar een foto met een driedimensionaal beeldje is zeker en vast mogelijk!
Gerelateerd aan: Fysica en Sterrenkunde
Type: Workshop
Duur: 3u
Locatie: Campus Etterbeek
Min./max. aantal deelnemers : 2/5 leerlingen

 

Fractalen op een grafische rekenmachine

Fractalen zijn eigenaardige figuren uit de wiskunde die, merkwaardig genoeg, in verschillende wetenschappen opduiken. In deze workshop zullen uw leerlingen eerst kennismaken met de belangrijkste eigenschappen van fractalen.


Daarna zullen ze zelf, met behulp van een grafische rekenmachine (TI-84+), een eenvoudig programma programmeren. Op deze manier kunnen ze fractalen bestuderen in het kader van verschillende wetenschappen zoals biologie, economie, informatica, fysica...

Deze workshop vereist een voldoende wetenschappelijke voorkennis. Daarom is ze enkel toegankelijk voor studierichtingen van het ASO die wiskundig en/of wetenschappelijk georiënteerd zijn (minimum 5u wiskunde).

Gerelateerd aan: Wiskunde
Type: Workshop
Duur: 3u
Locatie: Campus Etterbeek
Min./max. aantal deelnemers : 4/25 leerlingen

 

Dynamische systemen in het reële vlak

Wiskunde is leuk om onze hersencellen te trainen, maar ondersteunt ook tal van andere wetenschappen. Zo doen biologen beroep op wiskundigen om de evolutie van dierenpopulaties te onderzoeken, terwijl economisten wiskundige modellen gebruiken om economische groei of recessie te voorspellen. Het wiskundige model dat hier geïllustreerd zal worden, is dat van een zogenaamd “discreet lineair dynamisch systeem” in het reële vlak. Er wordt vertrokken vanuit een gegeven begintoestand. Uit de eigenschappen van de matrix die het systeem bepaalt, kan dan worden afgeleid wat de evolutie van het systeem is. Hiermee kunnen we vragen beantwoorden zoals: “Convergeert het systeem naar een evenwichtstoestand of niet?”. Uw leerlingen vullen zelf de begintoestand en matrix in en zien welke mogelijke “banen” op het scherm verschijnen.

Deze workshop vereist een voldoende wetenschappelijke voorkennis. Daarom is ze enkel toegankelijk voor studierichtingen van het ASO die wiskundig en/of wetenschappelijk georiënteerd zijn (minimum 5u wiskunde).

Gerelateerd aan: Wiskunde
Type: Workshop
Duur: 3u
Locatie: Campus Etterbeek
Min./max. aantal deelnemers : 4/15 leerlingen

 

Programmeren van een 3D-wereld en 3D-spelletje
Tijdens deze workshop krijgen uw leerlingen te zien hoe een 3D-wereld geprogrammeerd wordt en hoe hierin een 3D-spel gemaakt kan worden. Voor de 3D-wereld wordt de eigengemaakte 3D-engine voorgesteld. Deze is gebaseerd op wiskundige transformaties. Vervolgens tonen we hoe met deze 3D-engine en via enkele basisprogrammeerconstructies een hele waaier aan spelletjes ontworpen kan worden. Uw leerlingen krijgen de mogelijkheid om binnen de gegeven constructies een eigen spel te programmeren.
Gerelateerd aan: Ingenieurswetenschappen
Type: Workshop
Duur: 3u
Locatie: Campus Etterbeek
Min./max. aantal deelnemers : 4/15 leerlingen

 

Bouw je eigen luidsprekers
De workshop start met een basisinleiding op akoestiek en de werking van luidsprekers. Nieuwe evoluties in het ontwerp van “high-end” luidsprekers en alternatieve technieken om geluid te produceren, komen ook aan bod. Vervolgens verduidelijken we de theorie met een aantal demo’s in het Labo Akoestiek. Nadien krijgen uw leerlingen de kans om zelf hun eigen luidsprekers te bouwen. De workshop wordt natuurlijk afgesloten met een streepje muziek!
Gerelateerd aan: Ingenieurswetenschappen
Type: Workshop
Duur: 3u
Locatie: Campus Etterbeek
Min./max. aantal deelnemers : 4/12 leerlingen

 

Experimenteren met cryptologie in Cryptool
Uw leerlingen krijgen eerst een korte inleiding over enkele belangrijke cryptografische principes: encryptie laat toe om een boodschap om te zetten naar een beveiligde tekst, decryptie is de omgekeerde operatie. Authenticatie zorgt er dan weer voor dat de zender kan aantonen dat de boodschap effectief door hem/haar verstuurd is en dat deze ongewijzigd is. Vervolgens laten we uw leerlingen zelf experimenteren met enkele algoritmes die deze principes realiseren. Het doel is dat de leerlingen op het einde van de workshop in staat zijn om op een beveiligde manier boodschappen naar elkaar te sturen.
Gerelateerd aan: Industriële Wetenschappen
(Erasmushogeschool Brussel)
Type: Workshop
Duur: 3u
Locatie: Erasmushogeschool Brussel,
Nijverheidskaai 170, Brussel
Min./max. aantal deelnemers: 6/20 leerlingen

 

Programmeer je eigen LEGO Mindstorms NXT Robot

Met de LEGO Mindstorm NXT Robot laten we uw leerlingen kennis maken met de boeiende wereld van robots. De ingrediënten van een robot zijn de sensoren om de omgeving waar te nemen, de computer om “na te denken” en motoren om te bewegen. Het hersendeel van de LEGO robot is een kleine computer die de NXT wordt genoemd. Uw leerlingen zullen enkele basisbegrippen van het programmeren leren zodat ze de robot enkele taken kunnen laten volbrengen.

Deze workshop vereist een voldoende wetenschappelijke voorkennis. Daarom is ze enkel toegankelijk voor studierichtingen van het ASO die wiskundig en/of wetenschappelijk georiënteerd zijn (minimum 5u wiskunde).

Gerelateerd aan: Industriële Wetenschappen
(Erasmushogeschool Brussel)
Type: Workshop
Duur: 3u
Locatie: Erasmushogeschool Brussel,
Nijverheidskaai 170, Brussel
Min./max. aantal deelnemers: 6/20 leerlingen

 

De kleur van licht en geluid ontrafeld
De workshop laat uw leerlingen kennismaken met het begrip ‘spectrum’, zowel voor geluidsgolven als voor licht. Een spectrum beschrijft hoe de intensiteit van licht of geluid verdeeld is over verschillende frequenties. In een vijftal proefopstellingen laten we de leerlingen de spectra van geluid en licht opmeten en analyseren. Aanleunende concepten zoals zwevingen, staande golven en de decibelschaal worden geïllustreerd. Bij de proeven met licht gebruiken we een prisma om de spectra van verschillende gasontladingslampen te bekijken. Ten slotte maken we een röntgenfoto van ons eigen horloge.
Gerelateerd aan: Industriële Wetenschappen
(Erasmushogeschool Brussel)
Type: Workshop
Duur: 3u
Locatie: Erasmushogeschool Brussel,
Nijverheidskaai 170, Brussel
Min./max. aantal deelnemers: 6/15 leerlingen

 

Ontwerp je agenda, CD-lijst en adresboek met XML
Tijdens deze workshop nemen we de basis van de webtaal HTML, en zijn uitbreiding XML, onder de loep. Uw leerlingen maken eerst kennis met HML. Vervolgens gebruiken we stylesheets om de formattering te vereenvoudigen. In een derde fase maken ze kennis met XML. Daarmee kan je data onder vele verschillende vormen voorstellen, omdat de data gescheiden blijven van de formatteringsbevelen. Enkele toepassingen werken we vervolgens gezamenlijk uit: een cD-lijst, een dynamisch adresboek, een levende menukaart en het doorbladeren van een XML-versie van Shakespeare's werken.
Gerelateerd aan: Industriële Wetenschappen
(Erasmushogeschool Brussel)
Type: Workshop
Duur: 3u
Locatie: Erasmushogeschool Brussel,
Nijverheidskaai 170, Brussel
Min./max. aantal deelnemers: 6/20 leerlingen

Terug naar boven

 

 

 

©2008 • Vrije Universiteit Brussel • Pleinlaan 2 • 1050 Elsene • Tel.: 02/629.21.11 • info@vub.ac.bedisclaimer